Therian Sim

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20/04/2017 - Ajout de la joaillerie dans les suggestions de "progression métier"

J'ai ajouté la joaillerie dans l'outil qui suggère les crafts pour upper. Il est possible que cet ajout ait buggé des metiers déjà en place. Faites moi signe si c'est le cas.

Quelques autres corrections mineures comme la puissance concoction des cornes ou les ressources max par territoire sur l'outil d'aide au placement des travailleurs passifs (un bon outil pour "pôle emploi" cà ! XD).

Melindra (Wojtek) a eu la bonne idée de commencer sur le forum un tutoriel imagé pour certaines fonctionnalités peu intuitives du site. Je vais essayer de mettre l'équivalent directement ici. Donc s'il y a un outil qui ne vous paraît pas facile d'utilisation, indiquez le moi.

04/20/2017 - Jewelry in now Skill progression (ups.php)

Jewelry in now Skill progression, if some existing skill have bugs since this update, please let me know.

Some quick fixes : concoction power for horns and max resources in passive gathering tool.

Thanks to Melindra's (Wojtek) brillant idea, I will try to find some time to put tutorials for explainting the use of some tools. According to you, which tool need it ?



Score given by these tools can differ from those in game by 1 unit. They are rounding matters I cannot deal with. However, if differences are higher than 1 unit, it might be a bug and you are advised to report it.

Aknoth: @akak: i've modified duration format to enable sorting it. Your other suggestions won't be possible. (04.26.17 11:29 AM)
Akak: btw sorting in the 'skill rpogression' window fails kinda - with all those 1hour 5 hours tasks located before 10 minutes etc (04.25.17 10:39 PM)
Akak: that would be 100500eOver9000 awesome if we could use a personal list in a 'skill progression' window or maybe even uncheck recipes (but haveing a list of available recipes is not that needed=alot of work not worth it tbh), but the 1st suggestion is very nice imho (04.25.17 10:36 PM)
Aknoth: @sniq : done (04.25.17 8:56 AM)
Sniq: Gurdismo Norstrian Frame fortification is only 38, not 42. (Could yout update the calculator so that I can verify if castle would still yield 21 accomodation.) Thanks (04.24.17 6:54 PM)
Aknoth: "Rive des trois soeurs" is not in game for the moment (yet, already in database). I will see leather / list problem next week (04.22.17 12:56 PM)
Akak: <- bug with lists (walhein leather doesnt wanna be autoselected (04.22.17 11:51 AM)
Akak: btw, any chance that u know smth about how to reveal the location in grimaldaz: 'Rive des Trois Soeurs'? ic ant find anything on the web:( (04.22.17 11:22 AM)
Aknoth: ok i'm glad to read this (04.22.17 11:09 AM)
Akak: i added to Adguard's whitelist and it works now, im so sorry for bothering tho, thx alot (04.22.17 11:03 AM)
Akak: <- hit exclude items (maybe im doing smth wrong) (04.21.17 2:13 PM)
Akak: <- hit preselect items (04.21.17 2:12 PM)
Akak: thx rad60 is gone now, i cant post pics to off forum cause im playing from steam on loucantar and cant login to forum, but here are 2 pics with results: (04.21.17 2:12 PM)
Aknoth: Rad60 wrong display is fixed (hard one) (04.20.17 3:52 PM)
Aknoth: Can you post some printscreen on theriansim topic ? (04.20.17 2:44 PM)
Aknoth: @akak : i don't know. Your list is working fine when i use it. (04.20.17 2:43 PM)
Akak: also it doesnt allow to save list w/o runes - it always stores rune Rune: Rad 60str (04.20.17 12:01 PM)
Akak: ok now i need help with using those personal lists... i made one by myself, then tried a few times on diff crafts in engi etc to put its name and press preselect / exlude etc - noth works, its either makes all unchecked or 1 material checked... what am i doin wrong pls? (04.20.17 12:33 AM)
Anonymous: whoa thx alot for the tip i was scarried (sry 4 bad english) to modify some1s list (04.20.17 12:06 AM)
Aknoth: @guivou : je pense avoir corrigé les cornes. Elles sont en distributions max au lieu de moyennées. (04.19.17 7:57 PM)
Aknoth: Click on pencil from any list (my full list for example). Then modify the selection and finally enter a new list name / author / security code and click "save as a new list" (04.19.17 3:32 PM)
Anonymous: i dont see any registration or' create' button, and i dont wann ruin other players lists thx (04.19.17 12:28 PM)
Anonymous: Aknoth, here is the question if the history was lost:) 'hi how can i make a personal list pls? i have to check/uncheck the same SO many times:(:(' not "how to use these lists in simulation ?" thx a lot in advance (04.19.17 12:27 PM)
Aknoth: @Laura : il faut que je vérifie ce qui est renseigné dans la base XML de Virtys (04.18.17 10:57 PM)
Aknoth: @Ano : shields stats are fine according to me (04.18.17 10:56 PM)
Aknoth: @guivou : effectivement, un bug avec quelques supports, je regarde (04.18.17 10:56 PM)
Aknoth: the question is "how to use these lists in simulation ?" (04.18.17 10:55 PM)
Anonymous: exactly! but the question is still here... (04.18.17 10:41 PM)
Anonymous: Ano : Misc -> personnal lists (04.17.17 1:28 PM)
Anonymous: i hope some is still alive here:) (04.16.17 2:24 PM)
Anonymous: hi how can i make a personal list pls? i have to check/uncheck the same SO many times:(:( (04.16.17 11:25 AM)
guivou: il y a un pb avec le calcul des cornes en diodur : ex support palvable c'est puissance 63 et non 53 comme indique le simu ( ocenanite 61 et pas 43 , volca 70 et pas 74 ...) (04.15.17 11:37 AM)
Laura: extraction de saphir a 3 boisriviere : 1 min et 3 max (rail 16) (04.08.17 10:29 AM)
Anonymous: i have a targe not a rondache (04.07.17 6:45 AM)
Anonymous: scratch that there isn't a targe here (04.07.17 6:44 AM)
Anonymous: the 39 should be a 37 (04.07.17 6:41 AM)
Anonymous: Solone Plank Nocturial Leather 62 33 47 39 18 24 (04.07.17 6:40 AM)
Anonymous: ark you there (04.07.17 6:40 AM)
Aknoth: Sorry, I have trouble managing gemstone cuting difficulties to add this trade. One day... maybe... (04.03.17 9:18 PM)
Lob: Can you add Jewelry in Skill progression (ups.php)? (04.03.17 7:53 AM)
Richard_l: Is the game playing up? Can't even access the website. just me? (03.28.17 9:05 PM)
Aknoth: Me neither, devs working on it (03.28.17 7:51 PM)
Anonim: can u access the game now ? i cant* (03.28.17 7:27 PM)
Aknoth: @Anonim : sometimes ;) (03.28.17 4:41 PM)
Aknoth: @Anonim : sometimes ;) (03.28.17 4:41 PM)
Anonim: hi anybody here? (03.28.17 3:19 PM)
Aknoth: Horticulture potion is fixed. Differences by just 1 are supposed to be rounding matters. Anyway I will check crossbows to be sure. (03.08.17 10:54 AM)
Anonymous: Mistake at Skill progression: Engineering: Crossbow Tiller Gurdismo does only take Skill 66 NOT 67. (03.06.17 4:39 PM)
Anonymous: there's something wrong with the herbalism calculator for horticulture portions. its not calculating the correct values (03.06.17 6:19 AM)
Aknoth: @jade : non (02.21.17 10:06 PM)
Jade: Bonjour, je n'arrive pas à savoir si il existe une aire de chasse pour les domaines de guilde ? (02.21.17 6:05 PM)
Actually off by 2 levels on at least some, the maple/maple is level 47: (02.21.17 4:34 AM)
blahhhhh: Hello, I noticed that the crossbows are off by one level for difficulty. Could possibly be looking at something wrong but I thought I would bring it to your attention :D (02.20.17 7:02 PM)
Aknoth: @Coastis : can you give me an exemple please ? (02.15.17 9:20 AM)
Aknoth: @Coastis : can you give me an exemple please ? (02.15.17 9:20 AM)
Coastis: Jewelery mounts are still incorrectly affecting difficulty on the alchemy skill progression list i'm afraid. (02.12.17 9:27 PM)
Aknoth: Frim 80 rune is now available / Rune frim 80a été ajoutée (02.09.17 5:33 PM)
Aknoth: @Molrock : Jewelry mount impact on difficulty has been fixed (02.09.17 5:32 PM)
Aknoth: @Molrock : Jewelry mount impact on difficulty has been fixed (02.09.17 5:32 PM)
Aknoth: Pb du passif botanique au désert corrigé (me suis avoir alors que je conseille de toujours tester avant) (02.07.17 6:22 PM)
Aknoth: Pb du passif botanique au désert corrigé (me suis avoir alors que je conseille de toujours tester avant) (02.07.17 6:22 PM)
Anonyme: Bonjour, je confirme le prob sur récolte passive. Il semble qu'il n'y a plus de multiplication par type d'élément. Ex : constructibilité d'un sentier en désert des frelons demande exanèse+exanèse, alors qu'ne récolte passive, il affiche cèdre+cèdre. (02.07.17 4:42 PM)
Morlock: The difficulty of the repulsor membranes does not appear to be affected by the jewelry mount. I was hoping to get some alchemy gains using clearmoon jewelry mounts, but the difficulty stays at base levels (dart - 45, blade - 50 and mace - 55), no matter which mount I choose. I wonder if this is a bug that Virtys needs to fix or if they intended it this way. (02.05.17 5:48 AM)
Aknoth: Ok, I will correct this by the end of the week plus grimaldaz new territories (02.01.17 7:32 PM)
Anonym: Yes, J-S showed the error perfectly (02.01.17 9:23 AM)
J_S: about melandrin foundation: (01.31.17 12:00 PM)
Aknoth: on which building ? I get snowstone vaults for extracting site. (01.28.17 12:54 PM)
Anonym: Bug Report: If you want to simulated passive harvesting snowstone in starfield, you get melandrine foundation instead of frames!! (01.28.17 11:11 AM)
Aknoth: Je viens de mettre à jour la bdd. Cela devrait être ok. Me dire si pb. (01.27.17 5:12 PM)
Chalyre: la simulation de la potion d'endurance a disparu (01.27.17 4:14 PM)
Anonyme: (01.27.17 4:14 PM)
Anonyme: (01.27.17 4:13 PM)
Aknoth: Je viens de corriger un paramétrage sur cette recette c'est désormais ok. Merci pour l'avoir indiqué. (01.27.17 3:59 PM)
guivou: les stats de la masse sceptrorunique en xuran sont fausses : elle fait 49 psy vigi remarquable ald 39 dans le simu (01.24.17 12:58 PM)
Aknoth: Les données du guide XML fournies par virtys sont incomplètes. J'attends une nouvelle version. (01.17.17 9:54 AM)
tit: merci pour les mises à jour ; quand penses tu rajouter les récoltes passives des nouveaux composants ? (01.16.17 6:53 PM)
Life: thanks for the new regions Aknoth! (01.06.17 5:16 PM)
Life: Tnx for the update man :) Could you please add "Noworry mountains (40)" to a constructability sim? And the other Grimaldaz areas later? (01.05.17 12:44 PM)
Anonyme: petite correction à apporter : la masse spectrale de grimalroc c'est 56 (et pas 54) (01.04.17 8:56 AM)
Becks: Thank you very much for keeping this theriansim up-to-date! (01.01.17 10:00 PM)
Chrono59: merci pour cette précision Aknoth, à bientôt IG :p (11.20.16 11:49 AM)
Aknoth: Salut, le lingot d'or n'est pas "méta" tu peux pas l'utiliser pour du runique (11.18.16 7:34 PM)
Chrono59: merci pour ton travail et bon jeu :) (11.17.16 1:04 AM)
Chrono59: Salut Aknoth, j'ai remarqué que la simulation "serpe runique" ne premet pas de tester avec le "lingot d'or" (11.17.16 1:03 AM)
Aknoth: Longévité de la Rad 70 corrigé (11.03.16 10:51 AM)
Aknoth: C'est bien 5 charpentes pour la chaumière. Confusion auberge ? Et je vais regarder pour la RAD 70 (10.19.16 9:38 PM)
Watermelon: Salut Aknoth! Merci pour ton site, tu ne sais pas le temps que tu me fais gagner^^! J'ai construit une carrière d'océanite à Grindolzoum récemment, et ça pète! Pense bien à modifier le nombre de charpentes/voutes pour la chaumière : il en faut 20 et non 5. A très bientôt! (10.18.16 10:44 AM)
Anonyme: pas un probleme de durabilite avec les runes rad 70 ? rad 60 26 et rad 70 6 (10.17.16 1:35 PM)
Aknoth: @lob : problem fixed. (10.10.16 4:13 PM)
Aknoth: @lob : problem spotted, I will fix this as soon as I can (10.07.16 6:32 PM)
Lob: Nuertesilicio planks (09.29.16 9:19 PM)
Aknoth: @l'objectif : What kind of planks do you use with mohair beddings ? (09.29.16 1:44 PM)
Aknoth: @sayanel : c'est corrigé. (09.29.16 1:42 PM)
Sayanel: Coucou Aknoth :D en cherchant en quoi faire mes voutes/charpentes pour une mine à gemmes dans les plaines du géant, le simu m'a proposé un truc bizarre ^^ (contrairement à la même chose pour courtelames et 7collines) : (09.28.16 2:06 PM)
Lob: Noble Furniture with Norstrian Mohair bedding is 70+ task but calc shows 68 (09.25.16 1:45 PM)
Aknoth: C'est corrigé, le cruchon festif était le trouble fête ! (09.23.16 5:11 PM)
Aknoth: C'est corrigé, le cruchon festif était le trouble fête ! (09.23.16 5:11 PM)
Anonyme: ela semble corrigé sauf pour les fioles de coordination où ça indique 79 au lieu de 83 (09.23.16 1:51 PM)
Aknoth: @Anonyme : pourrais-je avoir l'exemple complet ? Type de potion et composants, stp ? (09.21.16 3:01 PM)
Aknoth: @Anonyme : pourrais-je avoir l'exemple complet ? Type de potion et composants, stp ? (09.21.16 3:01 PM)
Anonyme: Les difficultés de beaucoup de potions sont mauvaises. Exemple, l'utilisation du spiridus devrait donner 83 en diffciulté et pas 68 (09.17.16 4:16 PM)
Aknoth: A priori un bug dans le chargement de la BDD, c'est rétabli. Tools are fixed ! (09.13.16 1:10 PM)
Aknoth: A priori un bug dans le chargement de la BDD, c'est rétabli. Tools are fixed ! (09.13.16 1:10 PM)
Oceis: Oups ! Je vois que ça a déjà été signalé ! Bon courage. (09.13.16 10:45 AM)
Oceis: Bonjour, d'abord, bravo ! J'utilise votre simulateur si souvent ! J'ai relevé un bug récent : fondre un marteau de forgeron donne des scores appétissants (71 avec du domane, au lieu de 41). ^^ (09.13.16 10:31 AM)
Invisiblemonkey: no need to be sorry, it happens, just thought you might want to know (09.12.16 8:51 PM)
Aknoth: I will give a look tomorrow, sorry / fix demain, désolé (09.12.16 7:30 PM)
Invisiblemonkey: Seems the calculations for everything is way off since the last update, for example volca/azulio/noct forge is showing 100 forging, pretty much everything i have checked is showing the wrong numbers (09.12.16 6:01 PM)
Maru: Yggdrazin gives wrong numbers. (09.12.16 5:37 PM)
olidia: encore merci aknoth ;o) (09.12.16 3:23 PM)
J_S: Stone jaw calculation would be very appreciated. (09.12.16 11:09 AM)
Aknoth: i am currently working on update, lack of time (09.11.16 9:15 PM)
Aknoth: yes, je suis dessus, manque un peu de temps, désolé (09.11.16 9:15 PM)
Netrakad6169: il n'a pas encore ajouter les materiaux de la dernière MAJ d'ou l'absence de denhium et des verre (09.11.16 11:48 AM)
Life: Just in case - new glass stats - (09.10.16 1:38 PM)
losc: Autre chose : la rune Lect apparaît 2 fois et il manque la rune Lith dans les listes personnelles. (09.10.16 11:36 AM)
losc: Bonjour. Il me semble qu'il manque la substance Denhium sauf si cette dernière est dans le guide mais pas encore implémentée dans le jeu. Merci encore pour tous ces outils. (09.10.16 11:06 AM)
Aknoth: @May : ok, I will correct it, asap (09.09.16 10:14 PM)
May: In membranes:There is no connection between difficult and Jewelry mount. only Alchemist components. (09.07.16 7:11 PM)
Anonymous: (09.07.16 7:10 PM)
Life: Thanks for the lvl 70 runes Aknoth! very much appreciated, as always ^^ (09.02.16 5:51 PM)
Norach: Is there a formula that calculates a tool's strength (say jewelry pliers) from the metal ingot properties? (09.02.16 5:42 PM)
postman: bonjour, je note des diff de niveau avec spidridus et bemefocalo par rapport à IG. Et bravo pour le site (08.31.16 7:31 PM)
Aknoth: Je suis en vacances, je verrai si c'est possible courant septembre (08.13.16 7:18 AM)
Ariochson: Liste perso : ce serait sympa d'avoir les runes (pour avoir une liste avec/sans vigi par exemple) :) (toujours plus exigent mais je serais paumé sans ton site...) (08.11.16 7:41 PM)
Lifewarden: depr nevermind that mindfart about the pliers :) got a wrong combo somewhere lol (06.23.16 8:00 PM)
Lifewarden: heya Aknoth! one of the dudes mentioned today the 56 piers (knod/Eli60) while actually that thing is 54. Pls check runic pliers calcs (06.23.16 9:23 AM)
Aknoth: Megamachinum is fixed (06.14.16 7:03 PM)
Aknoth: @Spiritus : I will give a look tomorrow. (06.12.16 8:48 AM)
Aknoth: @Guivou : la pho ne comporte pas de skill utile pour la popo herbo donc elle n'est pas sélectionnée pour les calculs. Si je ne mettais pas de restriction, le résultat n'aboutirait pas. (06.12.16 8:47 AM)
Spiritus: It seems that Megamachienum is completely broken. No results for any calculation, and in the end it appears the sixth field offering to choose a monolith (??) (06.11.16 9:53 AM)
guivou: dans le simulateur potion, pour herbo il manque la combinaison volcazou, racine, pho vigi pour 7.6 (interressante car fait aussi 7.5 joa) (06.10.16 12:20 AM)
Maniel: Merci pour les ressources des lieux publics :D (06.05.16 2:59 PM)
Aknoth: Cave bug fixed. pb caverne corrigé (05.31.16 5:02 PM)
Aknoth: je confirme un bug, je vais regarder (05.31.16 7:29 AM)
Anonyme: Or, comme on le voit (mal) dans la ligne de résultat copiée dans le message précédent, le socre affiché est de 11 ^^ (05.31.16 4:34 AM)
Anonyme: Il y a un réel provlème avec au moins la bigue et la stat caverne : Planche de nuertesilicio Bloc de marapis Lingot d'acier Câble : Fibre de lin Cuir de barkhein 48 11 Le score caverne en jeu est de 18 pour cette compo-là. (05.31.16 4:33 AM)
Lob: but it should be 26 caves (05.29.16 9:14 PM)
Lob: (05.29.16 9:13 PM)
Lob: Melandrin/Oceanite/Eliandel/Olkznar/Walhein derrick gives 15 caves in russian version (05.29.16 9:13 PM)
Aknoth: Can you be a bit more specific ? An example with the rignt score for instance. Thanks. (05.29.16 5:44 PM)
Lob: Can you check derrick for cave? (05.29.16 3:54 PM)
Aknoth: Yggdracine components are fixef (05.27.16 4:21 PM)
Aknoth: Ok J_S, next thing I try to fix... (05.25.16 10:29 PM)
J_S: It is not possible to selelet components for yggdracin craft simulation. (05.24.16 10:12 PM)
Aknoth: Ok, I will work on it asap (05.24.16 9:15 PM)
Lifewarden: ty again Aknoth ^^ pls check a feedback on a forum (05.24.16 8:43 AM)
Paam: merci Aknoth !!! (05.23.16 6:21 PM)
Fox: Merci Aknoth, super les nouveautés !! (05.23.16 5:32 PM)
Fox: je pense qu'il y a une erreur dans les stats de la targe kryamane/noct: 64/74/94 (!!) (05.17.16 2:42 PM)
Anonyme: Souci sur la forge des boucliers, les scores sont le double (pavois 60 au lieu de 40 par exemple) (05.11.16 3:57 PM)
J_S: Horticulture calculation in both herbalism calculator give wrong values. (05.10.16 11:02 AM)
Aknoth: on vacation. back the 05/21. 1.20 content will be added then if virtys releases the xml guide (05.04.16 11:14 AM)
Aknoth: en vacances jusqu'au 20/05 je ferai les ajouts de la 1.20 au retour sous réserve d'avoir le xml à jour (05.04.16 11:12 AM)
Anonyme: La 2° : Accélérant 40, énergisant 66, inaltérabilité 63 et tonifiant 20 (05.02.16 5:18 PM)
Anonyme: LA 1° : calmant 67; foca 33 Inaltérabilité 64 et tonifiant 49 (05.02.16 5:17 PM)
Anonyme: Il y a 2 nouvelles plantes (05.02.16 5:16 PM)
Anonyme: Spoil (05.02.16 5:16 PM)
Aknoth: You can ask for precision in english, deutsch, italiano, even spanish... (04.30.16 1:36 PM)
Laerities: Je ne comprende pas D: (04.30.16 3:58 AM)
Laerities: Hi (04.30.16 3:58 AM)
Аноним: awesome work, Aknoth (04.28.16 7:05 PM)
Aknoth: Merci Guivou le bug sur la diff est corrigé (04.27.16 4:30 PM)
Aknoth: @guivou. sans doute lié au changement recent sur les diff. je vais essayer de regarder ça. (04.26.16 11:58 AM)
guivou: je rencontre un pb avec les craft ingé runique ex boussole kryandel simu donne dif 75 et kryanroc 73 alors qu'en vrai c'est 77 et 75 (04.26.16 12:14 AM)
Anonim: (04.25.16 2:42 PM)
Anonim: jutug roof features? (04.25.16 2:42 PM)
Anonyme: rien de très important, juste pour le signaler :" la propriété exclusive du studio Virtys et / ou Gameforge." on est plus chez gameforge :D (04.22.16 8:11 AM)
Aknoth: dès que j'aurai un peu de temps :( (04.19.16 8:57 AM)
Aknoth: Anomalie sur le semponar en cours de résolution (04.12.16 1:55 PM)
Aknoth: Anomalie sur le semponar en cours de résolution (04.12.16 1:55 PM)
guivou: dans panorama herbo dif74 donne 2 ampoule pour neige et marais alors que la fiole combinaison des 2 resultats (slork, brin dodi, glacine) donne de meilleurs statonne 6.9 neige et 6.8 marais (04.10.16 8:39 AM)
Hawklaw: Bonjour ! Bravo pour cet extraordinaire travail Aknoth. Merci beaucoup. Sinon, j'ai remarqué que, pour les armures d'écailles, les écailles d'acier n'apparaissaient pas. Peut-être une correction à envisager... (04.07.16 1:16 PM)
Aknoth: Sorry, I do not understand your question. (04.04.16 6:20 PM)
Anonymous: potion (04.03.16 9:44 PM)
warmate: hi, this forging points about armorsmith are really correct or not? anybody know? (04.02.16 9:31 PM)
Aknoth: * pas mélandrin mais salencèdre (03.31.16 5:21 PM)
Aknoth: Scalpel ajouté avec de nombreuses autres choses. Parcours corrigé. Je travaillerai à faciliter l'ajout de composants intermédaires (ie mélandrin pour arc). (03.31.16 5:20 PM)
Aknoth: Scalpel ajouté avec de nombreuses autres choses. Parcours corrigé. Je travaillerai à faciliter l'ajout de composants intermédaires (ie mélandrin pour arc). (03.31.16 5:20 PM)
Anonyme: Le scalpel runique n'est pas en jeu. Tu peux trouver le scalpel dans le simu de gopol (03.29.16 10:17 PM)
Anonyme: Not possible to active runes 70. (03.29.16 10:16 PM)
Anonyme: Ah, il manque le salancèdre dans le simu archerie avancée (03.29.16 10:15 PM)
Lordhandel: Hi, its possible to activate runes +70? (03.29.16 10:23 AM)
guivou: je viens de tester le parcours, il y a un probléme seul le bois joue, le verre et le cuir pas pris en compte (03.29.16 7:43 AM)
LordCommando: Exact. Et ton travail ici est géant :) (03.27.16 9:22 PM)
Aknoth: @Lord : oui, je verrai pour l'ajouter. Kryanod le top si je me souviens bien (03.27.16 9:06 PM)
LordCommando: Je ne trouve pas le scalpel...est-il manquant? (03.27.16 4:39 PM)
Аноним: Thanks! (03.25.16 9:53 PM)
Aknoth: @Vlad : yes I can, it's done. Among other things. (03.23.16 7:36 PM)
Vlad: Hello! Can you add Gurdizmo Nostrian Frames simulating castle accommodation? (03.22.16 1:43 AM)
Aknoth: Ca sent bon ! Merci (03.05.16 12:22 PM)
Chevrouze: Moi j'ai testé avec 3 mégamachines et j'ai obtenu les résultats escomptés pour une bigue, une caliorne et un monte-charge. (03.05.16 11:17 AM)
Glenn: Ton simulateur semble bien réagir avec la statistique neige (testé sur caliorne et vérifié in game) (03.03.16 11:25 PM)
Gloribus: I'm back... :) (02.28.16 4:19 PM)
Aknoth: Can you test megamachinium sim and tell me about any differences with in game (more than +/-1) ? (02.21.16 5:16 PM)
Aknoth: vous pouvez tester le simulateur mégamachines et me remonter les écarts de plus de 1, svp ? (02.21.16 5:15 PM)

Woody: I wanna see what mega structures do in the normal slots, plus no Palp, Gurd, Lithosnow mega stats :) (02.13.16 3:59 PM)
Woody: (02.13.16 3:58 PM)
Woody: Aknoth, anyway to send me Castle calculations or reply to my thread in English forum? :) (02.13.16 3:58 PM)
Aknoth: Redauroch has just energy (energizing ?) which is not required for herbalism pots (02.09.16 8:59 PM)
Aknoth: Plants that do not have skill usable for final bonus are not selected for simulations (less work for server) (02.09.16 8:58 PM)
Anonymous: By the way, thank you for the fabulous website. :D (02.09.16 1:22 AM)
Anonymous: I think there were a couple of other categories that it did not show up for, but they might all be meticulousness potions. (02.09.16 1:19 AM)
Anonymous: I should be more specific - it doesn't work for herbalism. 3 + 1 should give a recipe for redauroch, blacktop leaf and star of jotun that gives 3.2 herbalism, but it does not show up. I only discovered it because I was looking for 66 to 67 difficulty pots for leveling. (02.09.16 1:18 AM)
Aknoth: @ano : indeed, try commerce pot, score 6 + 2 (02.08.16 7:39 PM)
Anonymous: FYI redauroch is not being included in herbalism calculations. I have double checked that it is selected in the list of herbs. I have also tried it with just redauroch and 2 other herbs selected. (02.08.16 4:22 PM)
Hawklaw: Bravo pour ce site de référence super bien fait. Très beau boulot ! (02.06.16 11:25 PM)
Glenn: @Anonyme : Il fonctionne toujours. Avant la maj, la case "pas de limite de niveau" était cochée d'office. Désormais tu dois le faire manuellement pour qu'un résultat s'affiche. @Aknoth : je t'adresse mes encouragements pour les mégamachines. Ton travail est remarquable et ton site très ergonomique. Un grand bravo. (02.06.16 1:34 PM)
Anonyme: Bonjour, Depuis la mise à jour des corrections minueures, le simulateur de postion ne genère plus de recettes. (02.06.16 1:06 PM)
Aknoth: Voilà, la longévité est désormais bien gérée et les runes RAD sont sélectionnables (02.03.16 8:58 PM)
Aknoth: @Glenn : j'ai étudié ta remarque. A part la longévité, les RAD n'apportent rien aux bonus de potions, c'est pour cela qu'elles n'étaient jamais sélectionnées. Je vais voir comment je peux les introduire pour la longévité. (01.27.16 10:11 PM)
Eviradnus: Il s'agit d'une ampoule de régénération et j'ai essayé en guérison :/ donc je me suis trompé. (01.22.16 6:13 PM)
Eviradnus: Bug : Je remarque que l'association du simulateur herboristerie Varacia+Alecorde ne donne pas 14 mais 3 régénération. (01.22.16 6:08 PM)
Aknoth: @bonob : contacte moi in game ou sur le forum qu'on en discute (01.22.16 10:11 AM)
Glenn: Salut Aknoth, dis voir, y a un petit truc sur ton simulateur de potions qui me questionne. On ne trouve aucun résultat sur les cornes de forge en utilisant des runes "RAD". C'est très dommage car en pratique ces potions sont super (7.2 en forge et longévité de 7 ou 8h donc possibilité de lancer deux torses de harnois avec une seule corne) (01.22.16 9:13 AM)
bonob: Je serais fort curieux de connaître les formules utilisées dans les différents calculateurs du site, est-ce une information que tu serais prêt à partager ? (01.21.16 4:12 PM)
Aknoth: L'outil sur les mégamachines est codé, mais les distributions ne sont visiblement pas bonnes. Cela retarde la livraison. (01.13.16 9:44 PM)
Aknoth: @bonob, je vais modifier la coche herbo. Pour l'arrondi, cela risque de rendre fausse là où cela fonctionne (01.13.16 9:43 PM)
bonob: Par ailleurs, je sais que les arrondis ne sont pas garantis, mais en ce qui concerne la difficulté des potions, il semble qu'un arrondi à l'impair le plus proche fonctionne ( (01.05.16 12:18 PM)
bonob: J'oubliais, tous les autres critères sont mémorisés, ce qui est pratique, et sont partagés entre ce simulateur et le panorama herbo. (01.05.16 11:48 AM)
bonob: Est-il techniquement possible de mémoriser ou, à défaut, de mettre à zéro, la case 'Pas de limite de niveau' dans le simulateur de potions ? Dans mon navigateur elle est recochée à chaque raffraichissement de la page. (01.05.16 11:45 AM)
Aknoth: Ce n'est pas oublié, je devrais avoir plus de temps en janvier pour sortir cette nouveauté (01.02.16 3:45 PM)
Fox: Je me permets de te relancer pour ce qui concerne le craft des mégamachines, c'est une fonctionnalité qui n'existe nul par et serait vraiment attractive je pense. Merci ^^ (01.02.16 12:51 PM)
Aknoth: Lorsque le résultat du craft est affiché, tu peux afficher d'autres niveaux de qualité en changeant le bouton radio (niveau normal et meilleur que normal uniquement) (01.01.16 3:46 PM)
B-rTraon: Je te remercie pour ton site et j'imagine le travail accompli, bravo. Est-ce qu'il est qu'il est possible sur les simulateurs de rajouter une zone de choix, à cocher comme pour les compo, du niveau de craft ? Je te souhaite un bon passage de l'an (12.30.15 12:31 PM)
Aknoth: Thanks, you too ! :) (12.26.15 11:18 AM)
arifa: merry cristmas and a happy new year (12.26.15 7:13 AM)
Aknoth: Taille de l'enclos corrigée (12.19.15 12:38 PM)
Rage56: petite erreur à signaler sur le nombre d'emplacement de l'enclos qui devrait être à 900 et au passage merci pour ton site (12.15.15 8:12 PM)
Aknoth: too much work IRL, no time to develop the site until january (12.13.15 4:27 PM)
Aknoth: développement suspendu jusqu'en janvier cause trop de boulot IRL^^ (12.13.15 4:26 PM)
Aknoth: PL translation added (12.06.15 12:20 PM)
Anonim: There is update do PL translation. (12.05.15 7:31 AM)
Fox: Merci pour tout ! (11.24.15 9:16 AM)
Aknoth: Sinon le doublon en archéo est corrigé, le bijou métascience sera ajouté demain et c'est en cours pour les mégas machines. (11.23.15 9:34 PM)
Aknoth: @Glenn : j'ai testé des compos in game, ça colle. Il me semble qu'à une époque, il y avait un bug de ce style (plate ou harnois), peut-être on est dans ce cas là ? (11.23.15 9:34 PM)
Glenn: Sinon je voulais savoir, les bottes en harnois sont elles buguées ? J'ai pas pu tester en jeu mais sur ton simulateur je trouve des scores meilleurs en mettant des plaques identiques aux ranforts (genre bottes en plaques de mane et renforts de mane). (11.22.15 12:36 PM)